MAX 7 シンセサイザー基礎1
シンセサイザーの心臓部は、様々なサウンドを作り出す音響合成部であろう。 ここでは、その第一歩としてフィルターによる音色の変化を試してみる。これはアナログシンセサイザーでもよく知られた方法で、音響合成では減算合成といわれるテクニックの初歩的なものに当たる。...
MAX 7 オーディオ処理基礎5
functionオブジェクトは、サウンドにエンベロープを設定するオブジェクトである。 パッチ上におかれたfunctionオブジェクトは、グラフィカルなエンベロープ・エディターとして機能する。 エディターのY軸はエンベロープのレンジを表し、初期設定では0〜1になっている。また...
MAX 7 line~オブジェクトと音設定2
番外編〜その2〜 以前投稿したline~オブジェクトについて、現在進んでいるオーディオ処理項目匂いて改めて重要な点に気付いたのでメモしておく。 内容は、line~オブジェクトによるクリップノイズの回避についてである。 下のようなmtof(MIDI to...