最新記事

July 30, 2017

P301〜P305

・selectオブジェクト

selectオブジェクトは、入力されたメッセージがアーギュメントに一致するかを調べるオブジェクトである。一致した場合はアーギュメントの順番に対応したアウトレットからbangを出力し、どのアーギュメントにも一致しない場合は、一番右のアウトレットから受け取ったメッセージをそのまま出力する。

また、各インレットに関しては、アーギュメント内の数値を変更できるもので、例えば下のパッチでは第2インレットは2、第3インレットは6、第4インレットは8をそれぞれ変えたい時にそれぞれのインレットへ違う数値を送る...

July 24, 2017

p.282〜283

counterオブジェクトを使用したドットの作成。

まずcounterオブジェクトは多数のインレットをもっており、

第1インレットへはbangを、

第2インレットへは、アーギュメントの最初の値と同様、0なら増加、1なら減少、2なら増加後減少と変化する。

第3・4インレットへは、リセット信号をおくるが、その違いは第3インレットのバングが送られた次の値から。第4インレットの場合はバングと同時に数値がリセットされ、第2アーギュメントの初期値に戻ることとなる。

最後に、第5インレットに関しては、カウントする最大値を指定できる。これは...

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August 27, 2017

August 24, 2017

August 23, 2017

August 23, 2017

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