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July 15, 2017

p.277〜

 100個や1000個などのまとまった出力を用いたい場合には、uziオブジェクトを使用する。

uziオブジェクトの第1インレット、もしくはアーギュメント内に入力された数値の数だけ、アウトレットから一気に出力することが可能である。

これをlcdのド...

June 20, 2017

p.247〜261

次に、連続して一定の速度でドットを生成し続けるプログラムを考える。

ここでは、randomオブジェクトを使用する。

randomオブジェクトは、名前の通りランダムにアーギュメントに指定された数値以内の数をbang入力とともに出力するオブジェ...

June 19, 2017

p.237〜245

・loadbangオブジェクト

パッチを開くと同時に動作を開始したい場合や、初期設定を行いたい場合などには、loadbangオブジェクトが利用できる。loadbangは、パッチファイルが開かれたときにbangメッセージを送ることができる。

...

June 17, 2017

p.183〜190

・ランダム関数

ランダムな数値を生成するには、下記のオブジェクトを用いる。

・randomオブジェクト.......ランダムな数値を出力

・urnオブジェクト  .......重複しないようにランダムな数値を出力

・drunkオブジェクト   ...

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