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July 24, 2017

p.282〜283

counterオブジェクトを使用したドットの作成。

まずcounterオブジェクトは多数のインレットをもっており、

第1インレットへはbangを、

第2インレットへは、アーギュメントの最初の値と同様、0なら増加、1なら減少、2なら増加後減少と変化する。

第3・4インレットへは、リセット信号をおくるが、その違いは第3インレットのバングが送られた次の値から。第4インレットの場合はバングと同時に数値がリセットされ、第2アーギュメントの初期値に戻ることとなる。

最後に、第5インレットに関しては、カウントする最大値を指定できる。これは...

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